STEMPSSTEMPS
  • О нас
  • Все курсы
  • Карьерный центрnew
  • Менторыnew
  • Компаниямnew
В личный кабинет

STEMPS

О нас

  • Сведения об организации
  • Руководство пользователя STEMPS
  • Юридические документы

Курсы

    Контакты

    • info@stemps.info
    • WhatsApp
    • Telegram-бот
    Личный кабинет

    Полезная подписка

    Подпишитесь и получайте первыми информацию о новых курсах, акциях и офлайн мероприятиях.

    ОсОО «АйЭнДи Восток»

    ИНН 01011202210290

    Кыргызская Республика, город Бишкек, мкр. Асанбай, д. 27/1

    Политика обработки персональных данныхОферта на заключение договора

    Обязательно отправьте это сообщение и дождитесь ответа. Ваш номер: {roistat_visit}

      Легенды, компоненты узла

      08.08.24

      14 раз
      • Что это и для чего нужны?
      • Создание компонента узла
      • Создание компонента легенды

      Что это и для чего нужны?

      Компонент узла – команда для использования семейств категории «Элементы узлов», которые являются 2D-семействами.

      Компонент легенды – добавление графического представления выбранного элемента модели на вид легенды.

      Создание компонента узла

      Для использования компонента узла для начала его необходимо создать. Создается оно отдельным семейством в категории «Элементы узла». После создания, чтобы использовать в проекте, необходимо:

      1. Во вкладке «Аннотации» необходимо выбрать команду «Компонент узла» в разделе «Узел» .

        https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXdxF7HbB2H_6TKVc1E3l3cCYQ_x0FkWz6oSHjRq4eTyGuIQD1Yy2P36O9sVSowuosm9uBN0PAKx-Fd586NTnG7m0JjMrd8RuMuo491-9_g34IP4AnC7yOMSMH_k9GnlCFPqVVMpdeGiMsLIwSW16M-Mv1K7EaxItufQ0mqf0kV0gGrvk5JLXYA?key=UNP25voHygwXcDoW7mDxVw

      2. В панели свойств выбираем нужный компонент.

      3. Ставим компонент узла в нужной части чертежа.

      Также есть команда «Последовательность компонентов узлов». Она позволяет выставить несколько компонентов узлов массивом с определенным интервалом. Для этого необходимо:

      1. Выбрать команду «Последовательность компонентов узлов».

      2. Зайти в свойства типа. Для этого в панели свойств выберите «Изменить тип».

      3. Выставить необходимые параметры:

        https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXcLm_i9DxNOz2QpOV17uDW8TpccF2sgrkd05mA6RDTb0d79FRFg0-kFwHBcTqs8zVAtldEatQyK74ffmhlrL9FT0hJpGB_6-ohpr4tFgng-uQ4-_2O0kCbJqeZx3IlLXY8_zxvlcB43720N51jEVDrYdifyNgKw-FapEJcOFJezVynVMr46Qc4?key=UNP25voHygwXcDoW7mDxVw

        1. Группа элементов узлов – выбор, какой компонент узла будет использован.
        2. Компоновка – каким образом будет строиться массив:
          1. Заполнение доступного пространства – в выбранном пространстве выстраиваются элементы друг за другом, без пробелов.
          2. Фиксированный интервал – указываем интервал в параметре «Интервал» и создается массив с таким шагом.
          3. Фиксированное число – на выделенном расстоянии создается заданное количество экземпляров элемента. Количество задается в свойствах экземпляра массива в параметре «Количество».
          4. Максимальное расстояние – по смыслу похоже на «Фиксированный интервал», но элементы идут не со строго заданным расстояние, а так, чтобы в начале и в конце заданного расстояния обязательно был элемент. Например, при заданном интервале 50 и заданном расстоянии 140 интервал между элементами будет 46,5 и будет создано 4 элемента, а не 3, как было бы в Фиксированном интервале.
        3. Внутри – если галочка не стоит, то последний элемент массива может как бы вылезать за край указанного расстояния.
        4. Поворот узла – на сколько градусов будет повернут каждый элемент массива. Не весь массив!
      4. Нарисовать линию, вдоль которой будет создан массив по описанным ваше правилам.

      5. Важный момент: при необходимости создать несколько последовательностей компонентов узлов – создавайте новый типоразмер для каждой новой последовательности.

      Создание компонента легенды

      Компонент легенды можно использовать только на виде легенды.

      Для создания необходимо:

      1. Во вкладке «Аннотации» необходимо выбрать команду «Компонент легенды» в разделе «Узел».

      2. В панели параметров выбрать семейство, которое необходимо показать.

      3. Выбрать вид. План этажа – вид сверху.

      4. Установить семейство на виде легенды.

      5. Если выделить семейство, то в панели свойств будет возможность изменить еще несколько параметров:

        https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXe9FPQW3rCiWa0lnJidEziz2VxOXzwpoBMp0bjX5R-SCBWyB9vIpweqK23TOcQTjsXdi8r-bp2sSLK9KCAO9QBtmTDrCHfh7U7Il3rS1eFE9LNGhdblXI6YMAlLabXM7Vu5Wh0KWDfJJQ5lOV-xEf8axRzht8dYV-Gu4tOR1_pbtCJO5_PZnX4?key=UNP25voHygwXcDoW7mDxVw

        1. Направление взгляда – то, что настраивалось в п.3. В дальнейшем при необходимости можно поменять.
        2. Уровень детализации:
          1. От вида - уровень детализации, настроенный для вида легенды.
          2. Низкий – выбранный элемент будет отображаться на низком уровне детализации.
          3. Средний – аналогично предыдущему пункту, но на средней.
          4. Высокий – аналогично.
        3. Тип компонента – выбор из всех семейств в проекте, то, что настраивали в п.2.